Autor: Susete Rodrigues/AO Online
As oficinas incluíram 'batismos' de programação, que permitiram aos alunos desenvolver jogos de computador e aplicações para telemóvel, para além de incluir num curso de 12 horas de iniciação à programação de aplicações para sistema operativo Android, dirigido a jovens do secundário, adianta nota de imprensa.
Durante este curso, os jovens aprenderam os primeiros conceitos de programação e de base de dados. A experiência proporcionou o desenvolvimento de várias aplicações e jogos para telemóvel, utilizando, por exemplo, sensores de proximidade, movimento, tempo e localização, disponíveis em qualquer dispositivo móvel.
No final das ações, os trabalhos foram apresentados à comunidade escolar, no auditório da Escola Secundária Manuel de Arriaga.